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Am rechten Rand des Spielfeldes ist ein schmale Leiste auf der während des Spiels der Status ihres Schiffes angezeigt wird. Diese Anzeigeleiste ist in 2 Hälften unterteilt. Die obere "gehört" Spieler 1 und die untere Spieler 2. Unterhalb des Textes Player 1/2 sieht man ein Bild des ausgewählten Schiffes. Danach kommt ein kurzer Text, der den momentanen Feuermodus angibt. Hierbei steht "auto" für automatisch, "man." für manuel und "alt." für alternativ. Beim Feuermodus auto zielt man immer auf seinen Gegner, es sei denn er ist nicht sichtbar, dann wird einfach nach vorne oder nach hinten gefeuert. Bei manuel erfasst er nie ein Ziel sonder schießt immer in Flugrichtung(außer bei Hecktorpedos). Der Feuermodus alternativ zielt primär auf andere Ziele als den Gegner. Man nimmt ihn um den zusätzlichen Computergegner oder Spezialwaffen des Feindes abzuschießen. Wenn keine dergleichen Objekte mehr vorhanden sind, dann wird erst auf den Gegner gezielt. Noch etwas allgemeines zu den Waffen. Die Laser zielen je nach Feuermodus auf die entsprechenden Objekte. Die Torpedos zielen entweder nach vorn oder nach hinten je nachdem wo sich der Gegner eher befindet, sind keine Torpedos in der jeweiligen Richtung mehr gelanden, dann wir einfach in die Gegenrichtung gefeuert. Die Spezialwaffen sind vom Feuermodus unabhängig. Der rote Balken direkt unter der Feuermodusanzeige gibt die Stärke der Panzerung an. Je länger der Balken ist umso mehr hat man davon und sobald dieser Balken Null erreicht hat explodiert man und man hat verloren. Gleich danebe ist eine gelbe Leiste welche die momentan zur Verfügung stehenden Spezialwaffenenergie angiebt. Diese Energie lädt sich langsam selbst auf. Bei jeder Benutzung der Spezialwaffe verringert sie sich. Neben diesen Balken befindet sich eine reihe von kleinen Kreisen, welche die momentane Ladung der torpedos angibt. Man kann Torpedos nur bei voller Ladung abfeuern. Wird ein Torpedo geladen ist der entsprechende Kreis rot. Das rot wird immer kräftiger je besser er geladen ist. Sobald der Torpedo voll geladen ist ändert sich die Farbe des Kreises auf grün. Hellgrün stellt die Bugtorpedos da, während dunkelgrün die Hecktorpedos repräsentiert. Das gleiche gilt auch für die Laser, dessen Ladekreise sich gleich daneben befinden. Es gibt nur einen Unterschied. Voll aufgeladene Laser sind blau und da dies Waffe 360° feuern kann gibt es keien Abstufungen für Heck oder Bug. Noch eine weitere Anzeige befindet sich in der Leiste. Oberhalb der Ladeanzeige für die Waffen befindet sich eine Zahl. Sie gibt an wieviele Punkte der jeweilige Spieler hat.